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《绝零区》战斗机制特殊技说明

时间:2024-06-05 10:34:20 编辑:莫伦 阅读:8

在《绝零区》中,特殊技能作为普攻的额外补充,不仅丰富了战斗的动作表现,还增添了策略性。这些技能提供了基础的重击动作,使玩家能够灵活地将它们融入连携技的循环中,创造出多样化的战斗风格。然而,这些特殊技能的数值设计得相对较低,旨在鼓励玩家根据战斗情况合理运用,而非简单地无脑使用,从而增强了游戏的挑战性和深度。

《绝零区》战斗机制特殊技说明

《绝零区》战斗机制特殊技说明

1、特殊技没有冷却时间限制,可以使用闪避取消,且具备重击效果,但伤害与失衡效率皆较低。——丰富动作表现,同时提供最基础的重击动作以让玩家带入连携技循环,并给予较低的数值,不鼓励玩家无脑使用

普通特殊技,可以使用闪避取消

2、特殊技在能量足够时释放,将会变成动作力度更大且威力更加强大、失衡效率极高的强化特殊技。——作为一段小循环的终结,阶段性的释放进攻所产生的压力,同时有效推进大循环的进程

3、强化特殊技拥有更加有力度的动作表现和较长前后摇,并具备无敌帧,出招后摇阶段无法使用闪避取消,但是可以使用换人实现类似于取消的效果。——作为威力更加强大的强化技能,避免主/被动中断造成的负反馈,同时衍生出利用强化特殊技的高硬直换人连段的进阶玩法

强化特殊技无论是威力还是动作幅度都更加夸张

4、用以释放强化特殊技的能量可以自动回复,部分角色的强化特殊技释放后可以提供持续一段时间或攻击次数的BUFF效果(后面简称为附魔)。——提升后台角色的重要性,鼓励玩家主/被动地切换驻场角色来最大化收益,促进循环

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