在原神游戏中,随着3.2版本的更新,正机之神作为本次全新的一个挑战BOSS已经登场了,而不少小伙伴都想要了解正机之神一阶段的技能来方便挑战,那么原神正机之神一阶段技能效果是什么呢?接下来就让我们一起来看看原神3.2正机之神一阶段技能介绍吧。
1. 正机:桌面清理
▋技能步骤:
●喷雾与抹布:
常见的技能之一。正机使用靠下面的2个机械臂进行攻击,先用一侧的机械臂吹出气雾,留下条带状的附魔地面,后用另一侧的机械臂拍桌,留下块状的附魔地面,最后掉落1个大能量块;
该技能有左右之分:左侧机械臂对应火元素,右侧机械臂对应冰元素,简称左火右冰。
机械臂的吹拂造成100%对应元素伤害,拍桌造成66%对应元素伤害。其中,吹拂的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25,0.1]。
另外,霜寒地面触碰造成5%冰元素伤害,余火地面触碰造成15%火元素伤害。
伤害参考:100%=5357,66%=3536,5%=268,15%=803
●躲避:
整个技能的动作较为缓慢,前摇很长,躲避难度不高,其中,机械臂的吹拂攻击是最需要躲开的,因为其影响的范围是非常大的,横跨大半个场地:
在气雾快要碰到角色时,进行一次闪避即可躲开;
气雾形成的霜寒或者余火地面不是全部覆盖的,其为条带状分布,如图3所示;而最后拍桌是整块区域被霜寒或者余火地面覆盖,如需完全躲避,在拍桌的那一侧的后方可以完美躲开全部的攻击,并可趁机进行输出。
2.正机:拍桌
●拍蟑螂:
正机使用一侧的机械臂举高,托举对应的元素,该技能也有左右之分,左火右冰,接着进行拍桌,拍桌时额外产生一次更大范围的震波攻击,留下块状的附魔地面,掉落1个大能量块。
拍桌造成100%对应元素伤害,产生的震波造成66%对应元素伤害。
伤害参考:100%=5357,66%=3536
●常见COMBO:
|「拍桌」>「清扫」|(概率施放)
该技能的前摇极其长。当机械臂举起来的时候,跑到对侧去躲避即可;如果离正机太近,可能会被接下来的「清扫」技能命中。
震波的影响范围比较大,不要尝试在场地中间区域逗留。
附魔地面的范围只有第一次拍桌的范围那么大,震波不会留下附魔地面。
3.正机:清扫
●桌面有点脏:
该技能一般跟在「清扫」技能之后。正机使用机械臂在场上扫过,并留下一小块的附魔地面,该技能也有左右之分,左火右冰。
清扫造成100%对应元素伤害。
伤害参考:100%=5357
前摇比较不明显,当正机拍桌后,机械臂没有直接拿开而是张开手,说明即将进行清扫工作。
无论如何,拍桌后远离正机本体即可(如图7)。
4.正机:风怒
●冲刷:
正机先使用右手放出3个风眼,随后使用左手染上水元素形成水龙卷。水龙卷在场地上随机游走,一段时间后爆发,每个水龙卷留下1个小能量块。
风眼造成33%风元素伤害,触碰水龙卷造成50%水元素伤害,水龙卷爆发造成75%水元素伤害,
伤害参考:33%=1768,50%=2678,75%=4018
水龙卷的的游走速度比较慢,躲避难度很小,一般来说,玩家左侧的两个水龙卷倾向于顺时针游走,剩下一个倾向于逆时针游走,
风眼刚刚形成会牵引玩家。
5.正机:漏电
●强力去污:
(仅半瘫时施放,半瘫唯一有伤技能)正机举起没有瘫痪的那一侧的机械臂,在场地进行5-6次的落雷攻击,落雷的攻击大致遵循下列规律(第5次落雷有2道):
◆在机械臂附近产生第1、2次落雷,各掉落1个小能量块;
◆远处预判玩家位置产生第3次落雷;
◆在机械臂附近产生第4次落雷,掉落1个小能量块;
◆第5次落雷产生在机械臂附近、远处预判玩家位置的落雷各1道,机械臂附近的落雷掉落1个小能量块;
◆第5次落雷后,正机的机械臂依然未放下,若玩家靠的较近则产生第6次落雷,该落雷在机械臂附近;
◆如果离机械臂够近,则落雷几乎全部预判玩家施放。
每道落雷造成66%雷元素伤害。
伤害参考:66%=3536
远离正机之神的那一侧手臂,尽量移步到瘫痪的那一侧,这样只需要躲避第3、5次的落雷。
当这几道落雷施放完毕时,正机即从半瘫状态完全恢复。
触发第6次落雷:
6.正机:撒料
●桌面用清洁剂:
正机呈双手交叉状,使用上面两个机械臂朝场地播撒雷晶,方向是从场地的两侧到中间;撒播完毕后立即在两侧留下1个小能量块,随后俩机械臂都朝玩家丢出1个大雷棱镜。
雷晶弹命中造成100%雷元素伤害,每个大雷棱镜命中造成50%雷元素伤害,其中,雷晶弹的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25,0.1]。
伤害参考:100%=5357,100%=2678
场地的大致形状是一个扇弧形,长弧为外短弧为内,撒料的范围在场地靠内侧的位置,因此在场地外侧或者入场的区域可以全部躲开;两个雷棱镜只需要在快到达的时候按冲刺躲开即可。
7.正机:迪斯科
●纶转百洁:
正机下面的两个机械臂呈抱球状,在周围产生12个逆时针缓慢转动的**,**发射激光;10s后,**停转,发射高能激光束,技能结束后掉落1个大能量块。
不论哪种激光,都造成100%雷元素伤害。此外,正机周围有等离子场存在,处在其中仍受伤,伤害与激光完全相同,其中,激光的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25]。
该技能为周期性技能(每1min,与「高压」交替施放)。技能开始到发射激光总共有约4s的有效时间,推荐激活风元素矩阵来产生风场完全躲开,也可以如图11所示连续使用冲刺躲避。注意,不能在近身处躲避,等离子场的存在会让你受到一模一样的伤害。
8.正机:高压
●地面清洁:
正机上方的两个机械臂呈八字状,利用核心产生雷球,发射激光灼烧全场地面,称为祸雷;5s后,雷球爆破,掉落1个大能量块。
地面祸雷持续造成50%雷元素伤害,雷球爆发造成100%雷元素伤害。
伤害参考:50%=2678,100%=5357
该技能为周期性技能(每1min,与「迪斯科」交替施放)。技能开始到发射激光总共有约6s的有效时间,只能通过激活风元素矩阵来完美躲避,完全不推荐其他的躲法。
「在躲避该技能之前,请确保新式虚空终端有足够的能量来激活风元素矩阵躲避技能伤害」
9.正机:震慑
●空气清新:
正机从半瘫或者全瘫恢复,给全场的玩家一个较强的击退效果。
▋瘫痪:
激活雷元素矩阵时,会强制打断正机正在进行的任何技能,瘫痪不减任何抗性。
使用雷元素矩阵瘫痪正机之神的一侧:
半瘫状态持续16s,恰好为「漏电」技能的持续时间;当在半瘫期间再次使用另一侧的雷元素矩阵,则正机进入全瘫状态:全瘫状态持续30s,期间正机完全瘫痪不施放任何技能。
雷元素矩阵CD为60s,妥善规划能量块以保证输出时间最大化为佳。
以上就是关于原神3.2正机之神一阶段技能介绍的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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《原神》正机之神一阶段技能效果是什么
在原神游戏中,随着3.2版本的更新,正机之神作为本次全新的一个挑战BOSS已经登场了,而不少小伙伴都想要了解正机之神一阶段的技能来方便挑战,那么原神正机之神一阶段技能效果是什么呢?接下来就让我们一起来看看原神3.2正机之神一阶段技能介绍吧。
原神3.2正机之神一阶段技能介绍
1. 正机:桌面清理
▋技能步骤:
●喷雾与抹布:
常见的技能之一。正机使用靠下面的2个机械臂进行攻击,先用一侧的机械臂吹出气雾,留下条带状的附魔地面,后用另一侧的机械臂拍桌,留下块状的附魔地面,最后掉落1个大能量块;
该技能有左右之分:左侧机械臂对应火元素,右侧机械臂对应冰元素,简称左火右冰。
机械臂的吹拂造成100%对应元素伤害,拍桌造成66%对应元素伤害。其中,吹拂的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25,0.1]。
另外,霜寒地面触碰造成5%冰元素伤害,余火地面触碰造成15%火元素伤害。
伤害参考:100%=5357,66%=3536,5%=268,15%=803
●躲避:
整个技能的动作较为缓慢,前摇很长,躲避难度不高,其中,机械臂的吹拂攻击是最需要躲开的,因为其影响的范围是非常大的,横跨大半个场地:
在气雾快要碰到角色时,进行一次闪避即可躲开;
气雾形成的霜寒或者余火地面不是全部覆盖的,其为条带状分布,如图3所示;而最后拍桌是整块区域被霜寒或者余火地面覆盖,如需完全躲避,在拍桌的那一侧的后方可以完美躲开全部的攻击,并可趁机进行输出。
2.正机:拍桌
▋技能步骤:
●拍蟑螂:
正机使用一侧的机械臂举高,托举对应的元素,该技能也有左右之分,左火右冰,接着进行拍桌,拍桌时额外产生一次更大范围的震波攻击,留下块状的附魔地面,掉落1个大能量块。
拍桌造成100%对应元素伤害,产生的震波造成66%对应元素伤害。
伤害参考:100%=5357,66%=3536
●常见COMBO:
|「拍桌」>「清扫」|(概率施放)
●躲避:
该技能的前摇极其长。当机械臂举起来的时候,跑到对侧去躲避即可;如果离正机太近,可能会被接下来的「清扫」技能命中。
震波的影响范围比较大,不要尝试在场地中间区域逗留。
附魔地面的范围只有第一次拍桌的范围那么大,震波不会留下附魔地面。
3.正机:清扫
▋技能步骤:
●桌面有点脏:
该技能一般跟在「清扫」技能之后。正机使用机械臂在场上扫过,并留下一小块的附魔地面,该技能也有左右之分,左火右冰。
清扫造成100%对应元素伤害。
伤害参考:100%=5357
●躲避:
前摇比较不明显,当正机拍桌后,机械臂没有直接拿开而是张开手,说明即将进行清扫工作。
无论如何,拍桌后远离正机本体即可(如图7)。
4.正机:风怒
▋技能步骤:
●冲刷:
正机先使用右手放出3个风眼,随后使用左手染上水元素形成水龙卷。水龙卷在场地上随机游走,一段时间后爆发,每个水龙卷留下1个小能量块。
风眼造成33%风元素伤害,触碰水龙卷造成50%水元素伤害,水龙卷爆发造成75%水元素伤害,
伤害参考:33%=1768,50%=2678,75%=4018
●躲避:
水龙卷的的游走速度比较慢,躲避难度很小,一般来说,玩家左侧的两个水龙卷倾向于顺时针游走,剩下一个倾向于逆时针游走,
风眼刚刚形成会牵引玩家。
5.正机:漏电
▋技能步骤:
●强力去污:
(仅半瘫时施放,半瘫唯一有伤技能)正机举起没有瘫痪的那一侧的机械臂,在场地进行5-6次的落雷攻击,落雷的攻击大致遵循下列规律(第5次落雷有2道):
◆在机械臂附近产生第1、2次落雷,各掉落1个小能量块;
◆远处预判玩家位置产生第3次落雷;
◆在机械臂附近产生第4次落雷,掉落1个小能量块;
◆第5次落雷产生在机械臂附近、远处预判玩家位置的落雷各1道,机械臂附近的落雷掉落1个小能量块;
◆第5次落雷后,正机的机械臂依然未放下,若玩家靠的较近则产生第6次落雷,该落雷在机械臂附近;
◆如果离机械臂够近,则落雷几乎全部预判玩家施放。
每道落雷造成66%雷元素伤害。
伤害参考:66%=3536
●躲避:
远离正机之神的那一侧手臂,尽量移步到瘫痪的那一侧,这样只需要躲避第3、5次的落雷。
当这几道落雷施放完毕时,正机即从半瘫状态完全恢复。
触发第6次落雷:
6.正机:撒料
▋技能步骤:
●桌面用清洁剂:
正机呈双手交叉状,使用上面两个机械臂朝场地播撒雷晶,方向是从场地的两侧到中间;撒播完毕后立即在两侧留下1个小能量块,随后俩机械臂都朝玩家丢出1个大雷棱镜。
雷晶弹命中造成100%雷元素伤害,每个大雷棱镜命中造成50%雷元素伤害,其中,雷晶弹的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25,0.1]。
伤害参考:100%=5357,100%=2678
●躲避:
场地的大致形状是一个扇弧形,长弧为外短弧为内,撒料的范围在场地靠内侧的位置,因此在场地外侧或者入场的区域可以全部躲开;两个雷棱镜只需要在快到达的时候按冲刺躲开即可。
7.正机:迪斯科
▋技能步骤:
●纶转百洁:
正机下面的两个机械臂呈抱球状,在周围产生12个逆时针缓慢转动的**,**发射激光;10s后,**停转,发射高能激光束,技能结束后掉落1个大能量块。
不论哪种激光,都造成100%雷元素伤害。此外,正机周围有等离子场存在,处在其中仍受伤,伤害与激光完全相同,其中,激光的伤害遵循I型递减规律,其递减序列为100%[1,0.5,0.25]。
伤害参考:100%=5357
●躲避:
该技能为周期性技能(每1min,与「高压」交替施放)。技能开始到发射激光总共有约4s的有效时间,推荐激活风元素矩阵来产生风场完全躲开,也可以如图11所示连续使用冲刺躲避。注意,不能在近身处躲避,等离子场的存在会让你受到一模一样的伤害。
8.正机:高压
▋技能步骤:
●地面清洁:
正机上方的两个机械臂呈八字状,利用核心产生雷球,发射激光灼烧全场地面,称为祸雷;5s后,雷球爆破,掉落1个大能量块。
地面祸雷持续造成50%雷元素伤害,雷球爆发造成100%雷元素伤害。
伤害参考:50%=2678,100%=5357
●躲避:
该技能为周期性技能(每1min,与「迪斯科」交替施放)。技能开始到发射激光总共有约6s的有效时间,只能通过激活风元素矩阵来完美躲避,完全不推荐其他的躲法。
「在躲避该技能之前,请确保新式虚空终端有足够的能量来激活风元素矩阵躲避技能伤害」
9.正机:震慑
▋技能步骤:
●空气清新:
正机从半瘫或者全瘫恢复,给全场的玩家一个较强的击退效果。
▋瘫痪:
激活雷元素矩阵时,会强制打断正机正在进行的任何技能,瘫痪不减任何抗性。
使用雷元素矩阵瘫痪正机之神的一侧:
半瘫状态持续16s,恰好为「漏电」技能的持续时间;当在半瘫期间再次使用另一侧的雷元素矩阵,则正机进入全瘫状态:全瘫状态持续30s,期间正机完全瘫痪不施放任何技能。
雷元素矩阵CD为60s,妥善规划能量块以保证输出时间最大化为佳。
以上就是关于原神3.2正机之神一阶段技能介绍的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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十分钟到修仙
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