在部落与弯刀游戏中,我们在进行搏击玩法的时候技能的选择是非常重要的,而很多小伙伴可能对于搏击技能还不太了解,那么部落与弯刀搏击技能怎么选呢?接下来就让我们一起来看看部落与弯刀搏击技能推荐吧。
t0技能:头槌,飞腿
两个都是小技能,好处是技能前摇短,而且倒地可以用,注意点的话,头槌得注意距离,正面接近距离太近就算能打出来对面也会默认a你一下,飞腿倒地的时候能反打,头槌被控住但没倒地的时候可以用来反打。
t1技能:重拳,升龙拳
重拳好处是可以和上面两个技能配合打控制,而且伤害不是刺拳之流能比的,几套控制谁都能打死。
升龙拳是除了终结外伤害最高的,而且前摇短,虽然要斗志,可是飞腿踢准点不缺斗志,不过升龙拳打两个人会根据位置可能打到不同方向,有时出问题。
t2技能:冲刺重拳,直拳
直拳:重拳纯下位,和重拳相比,硬控能力和伤害都低了一大截,没有重拳就拿一个过渡,有重拳就换掉完事。
冲刺重拳:这个其实还不错,但和升龙相比还是不在一个档次,因为蓄力时间过长,很容易被打断,不过距离也远,控制时间比较长,把敌人推到墙上还有额外伤害和更长时间硬控,没有升龙就拿这个,这个好买,不少搏击手都卖。
t3技能:膝盖顶,冲刺膝盖顶,踩脚指
算是比较垃圾的技能了,但没有上面几个技能也勉强能用。
膝盖顶:伤害凑合,但是距离太近,而且前腰长,硬控短,npc为殴你是npc神技,自己用还是算了。
冲刺膝盖顶:有了个短距离位移,容易打出来了,但是前摇更长了,依旧没有硬控(撞到墙上有个击飞,但需要卡位置,属性差的时候处理不了npc容易血崩,所以体验极差),下水道技能。
踩脚指:前期还不错,打不过就用来配合队友npc打伤害,不过距离太近,范围太小,前摇长,还是替代原则,没有上面几个就临时用一下。
前排强调比武刷新机制,第一个是自动到点刷新,第二个是击倒对面的人会立刻刷新,且第二种刷新位置不固定,所以杀人后最好留一个头槌或者飞腿。
对我方npc第二种刷新不生效,只有定时刷队友,所以前期不要急于解决弱小npc防止对面强力npc连续上场另外,对面npc一般为六个,有时只有四个(这种情况奖励大概率是两个技能点,比较宝贵)
垃圾技能,就是坑
饮酒:纯five,没有屁用,哦不,有,队友npc可能带,然后看着你被围殴在旁边饮酒看戏。
心清如水:five二号,刷新技能看着美好,可是,你没有终结技的情况下,这技能就是废物,因为他是原地站几秒,清空斗志来刷新,这个模式原地站几秒会怎么样我就不描述了。
蓄力冲刺;唯一作用,解锁冲刺重拳。
刺拳:送到npc脸上给npc刮痧顺便嘲讽npc,然后你就被暴怒的npc膝盖顶加冲刺拳直接送走。
吼叫:npc用一下加点盾,你用一下就是等着重开,加的那点盾还不够拳击手a一下的,站着吼一下之后被送走然我觉得像个小丑,不要指望他打伤害,还不够一个重拳的伤害算个屁。
几个高级的被动技能都是能加就加,不过只能拳台和红石俱乐部刷,npc不卖。
以上就是关于部落与弯刀搏击技能推荐的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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《部落与弯刀》搏击技能怎么选
在部落与弯刀游戏中,我们在进行搏击玩法的时候技能的选择是非常重要的,而很多小伙伴可能对于搏击技能还不太了解,那么部落与弯刀搏击技能怎么选呢?接下来就让我们一起来看看部落与弯刀搏击技能推荐吧。
部落与弯刀搏击技能推荐
t0技能:头槌,飞腿
两个都是小技能,好处是技能前摇短,而且倒地可以用,注意点的话,头槌得注意距离,正面接近距离太近就算能打出来对面也会默认a你一下,飞腿倒地的时候能反打,头槌被控住但没倒地的时候可以用来反打。
t1技能:重拳,升龙拳
重拳好处是可以和上面两个技能配合打控制,而且伤害不是刺拳之流能比的,几套控制谁都能打死。
升龙拳是除了终结外伤害最高的,而且前摇短,虽然要斗志,可是飞腿踢准点不缺斗志,不过升龙拳打两个人会根据位置可能打到不同方向,有时出问题。
t2技能:冲刺重拳,直拳
直拳:重拳纯下位,和重拳相比,硬控能力和伤害都低了一大截,没有重拳就拿一个过渡,有重拳就换掉完事。
冲刺重拳:这个其实还不错,但和升龙相比还是不在一个档次,因为蓄力时间过长,很容易被打断,不过距离也远,控制时间比较长,把敌人推到墙上还有额外伤害和更长时间硬控,没有升龙就拿这个,这个好买,不少搏击手都卖。
t3技能:膝盖顶,冲刺膝盖顶,踩脚指
算是比较垃圾的技能了,但没有上面几个技能也勉强能用。
膝盖顶:伤害凑合,但是距离太近,而且前腰长,硬控短,npc为殴你是npc神技,自己用还是算了。
冲刺膝盖顶:有了个短距离位移,容易打出来了,但是前摇更长了,依旧没有硬控(撞到墙上有个击飞,但需要卡位置,属性差的时候处理不了npc容易血崩,所以体验极差),下水道技能。
踩脚指:前期还不错,打不过就用来配合队友npc打伤害,不过距离太近,范围太小,前摇长,还是替代原则,没有上面几个就临时用一下。
前排强调比武刷新机制,第一个是自动到点刷新,第二个是击倒对面的人会立刻刷新,且第二种刷新位置不固定,所以杀人后最好留一个头槌或者飞腿。
对我方npc第二种刷新不生效,只有定时刷队友,所以前期不要急于解决弱小npc防止对面强力npc连续上场另外,对面npc一般为六个,有时只有四个(这种情况奖励大概率是两个技能点,比较宝贵)
垃圾技能,就是坑
饮酒:纯five,没有屁用,哦不,有,队友npc可能带,然后看着你被围殴在旁边饮酒看戏。
心清如水:five二号,刷新技能看着美好,可是,你没有终结技的情况下,这技能就是废物,因为他是原地站几秒,清空斗志来刷新,这个模式原地站几秒会怎么样我就不描述了。
蓄力冲刺;唯一作用,解锁冲刺重拳。
刺拳:送到npc脸上给npc刮痧顺便嘲讽npc,然后你就被暴怒的npc膝盖顶加冲刺拳直接送走。
吼叫:npc用一下加点盾,你用一下就是等着重开,加的那点盾还不够拳击手a一下的,站着吼一下之后被送走然我觉得像个小丑,不要指望他打伤害,还不够一个重拳的伤害算个屁。
几个高级的被动技能都是能加就加,不过只能拳台和红石俱乐部刷,npc不卖。
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