白术带什么武器好?相信很多小伙伴都不知道吧?“璃月有间不卜庐,庐里有位白大夫。妙手回春百病除,就是开的药——太苦!”那么小编今天就给大家带来此次活动的最新资讯,希望本次攻略能帮到大家。
= 武器 =
白术的武器选择很简单,主要考虑生命值加成(提高治疗量和护盾吸收量以及增伤能力)或者回能型武器(为Q续航做保险)都可作为适配武器。
碧落之珑作为专武,目前版本,也只有白术能够完美驾驭。在施放Q或者创造护盾时就能触发其回能特效,武器1阶时每2.5秒回复4.5点能量,白术Q可创造6次护盾,也就是可回复4.5×6=27点能量,可有效缓解白术的回能压力。配合1命,在双草搭配的阵容中,若是白术驻场,基本不需要充能;若是处于后台,140%+充能足矣应付。
另外基于生命值上限可提高伤害加成比例,4W生命值上限就可享受到加成上限,可提高白术的输出能力。但个人认为,碧落之珑最具价值的还是生命值加成和回能特效。
不灭月华相对来说要比专武的治疗量高一些,同样也提供回能效果,但需白术施放Q后驻场使用A命中敌人才会触发,适用于部分可让白术驻场的阵容。
武器1阶时,施放Q后的12秒内,每次A命中敌人可回复0.6点能量。12秒内,白术对着空气保底可完整打出4套A共20次伤害,相当于在不被打断的情况下至少可回复0.6×20=12点能量,相比专武少了一半多一点。另外基于生命值的1%可提高A的伤害值,属于攻击乘区。
生命值加成与专武相同挺实用,提供治疗加成使其治疗量更高,但A增伤并不算实用(聊胜于无),回能特效需驻场,可作为专武的下位考虑。
试作金珀应是4星武器中的最佳选择,铁匠铺锻造易获取,同样也提供回能特效,还有全队治疗机制,只需施放Q就可实现。武器1阶时,施放Q的6秒内,每2秒回复4点能量,共可回复12点,大概也是和不灭月华的回能相差不大。但试作金珀无其余限制,只需施放Q就可实现,更省心。另外可使全队角色每2秒恢复4%的生命值,共可恢复12%的生命值。
除了没有增伤能力,在续航这方面,试作金珀的表现确实挺棒。
祭礼残章主要是看中双E效果,类似白术的1命,用于缓解回能的作用。
白术的E命中敌人可掉落3个(9点能量,需白术吸收)或4个(12点能量,需白术吸收)草元素微粒,相当于至多回复12点能量,与试作金珀和不灭月华提供的回能也是相差不大。其余的机制就是可双E,上文已解析,双E也就多了1次草附着。所以整体来说,在没有[北陆法器原坯]无法锻造试作金珀时,可用祭礼残章过渡一下,无需升级即可使用。
讨龙英杰谭可归类为增伤辅助型武器,主要是为下位出场角色提供48%(5阶)的攻击力加成,但对于草体系来说,攻击力加成有提升,但收益不如精通更实在,主要是看中生命值加成,且可完美作为过渡武器使用。
总的来说,白术的武器选择很简单,没有专武时就试作金珀就好,不灭月华被闲置时自然也是可考虑的。
以上就是小编带来的图文攻略,是不是很简单呢?希望本次攻略能对大家有帮助,更多精彩游戏资讯,请持续关注本站哦。
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《原神》白术带什么武器好
白术带什么武器好?相信很多小伙伴都不知道吧?“璃月有间不卜庐,庐里有位白大夫。妙手回春百病除,就是开的药——太苦!”那么小编今天就给大家带来此次活动的最新资讯,希望本次攻略能帮到大家。
白术武器搭配推荐
= 武器 =
白术的武器选择很简单,主要考虑生命值加成(提高治疗量和护盾吸收量以及增伤能力)或者回能型武器(为Q续航做保险)都可作为适配武器。
碧落之珑作为专武,目前版本,也只有白术能够完美驾驭。在施放Q或者创造护盾时就能触发其回能特效,武器1阶时每2.5秒回复4.5点能量,白术Q可创造6次护盾,也就是可回复4.5×6=27点能量,可有效缓解白术的回能压力。配合1命,在双草搭配的阵容中,若是白术驻场,基本不需要充能;若是处于后台,140%+充能足矣应付。
另外基于生命值上限可提高伤害加成比例,4W生命值上限就可享受到加成上限,可提高白术的输出能力。但个人认为,碧落之珑最具价值的还是生命值加成和回能特效。
不灭月华相对来说要比专武的治疗量高一些,同样也提供回能效果,但需白术施放Q后驻场使用A命中敌人才会触发,适用于部分可让白术驻场的阵容。
武器1阶时,施放Q后的12秒内,每次A命中敌人可回复0.6点能量。12秒内,白术对着空气保底可完整打出4套A共20次伤害,相当于在不被打断的情况下至少可回复0.6×20=12点能量,相比专武少了一半多一点。另外基于生命值的1%可提高A的伤害值,属于攻击乘区。
生命值加成与专武相同挺实用,提供治疗加成使其治疗量更高,但A增伤并不算实用(聊胜于无),回能特效需驻场,可作为专武的下位考虑。
试作金珀应是4星武器中的最佳选择,铁匠铺锻造易获取,同样也提供回能特效,还有全队治疗机制,只需施放Q就可实现。武器1阶时,施放Q的6秒内,每2秒回复4点能量,共可回复12点,大概也是和不灭月华的回能相差不大。但试作金珀无其余限制,只需施放Q就可实现,更省心。另外可使全队角色每2秒恢复4%的生命值,共可恢复12%的生命值。
除了没有增伤能力,在续航这方面,试作金珀的表现确实挺棒。
祭礼残章主要是看中双E效果,类似白术的1命,用于缓解回能的作用。
白术的E命中敌人可掉落3个(9点能量,需白术吸收)或4个(12点能量,需白术吸收)草元素微粒,相当于至多回复12点能量,与试作金珀和不灭月华提供的回能也是相差不大。其余的机制就是可双E,上文已解析,双E也就多了1次草附着。所以整体来说,在没有[北陆法器原坯]无法锻造试作金珀时,可用祭礼残章过渡一下,无需升级即可使用。
讨龙英杰谭可归类为增伤辅助型武器,主要是为下位出场角色提供48%(5阶)的攻击力加成,但对于草体系来说,攻击力加成有提升,但收益不如精通更实在,主要是看中生命值加成,且可完美作为过渡武器使用。
总的来说,白术的武器选择很简单,没有专武时就试作金珀就好,不灭月华被闲置时自然也是可考虑的。
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